Merhaba sevgili geliştiriciler,bu yazımda size oyuncumuzun hareket etmesini gerçekleştireceğiz.

Öncelikle şunu belirteyim bunu Rigidbody compenentini kullanarak yapacağız.
Anlaştıysak geçelim (:

Sahne oluşturup küp ekliyoruz.
Küpümüze Inspector>Add Compenent>Rigidbody yolunu izleyerek Rigidbody ekliyoruz.
Project kısmından yeni bir C# oluşturup ismini Hareket yapıyoruz ve küpe sürükleyip bırakıyoruz.

Son hali :














Karaktere verdiğimiz Rigidbody compenentini açıp alt sekeden şu ayarları yapıyoruz ki küpümüz yuvarlanmasın (:



Hareket scriptiniz açıp bunları yazıyoruz :














Artık W-A-S-D tuşlarına bastığımızda karakteriniz istediğimiz yöne doğru hareket edecek.

Anlamadığınız yer olursa yorumlamaktan çekinmeyin..

Sağlıcakla.. (: